简介
最近非常火的东方仙侠小说在魔门开卷功德系统讲述了苏凡之间一系列的故事,大神作者凡凡间接对内容描写跌宕起伏,故事情节为这部作品增色不少,《在魔门开卷功德系统》以311275字连载状态呈现给大家,希望大家也喜欢这本书。
在魔门开卷功德系统小说章节免费试读
苏凡几乎是飞奔着回到杂役院那间破旧的土坯房。
“砰”地关上门,上门栓,背靠着冰冷的门板,他剧烈地喘息着,心脏仍在狂跳,脸上却已控制不住地咧开了大大的笑容。成了!终于成了!一千点功德!
他甚至顾不上点灯,就着窗外透进来的昏黄天光,立刻唤出系统面板。
【功德点:1013】
【是否兑换《哈哈功》第一卷?兑换需消耗1000功德点。】
“兑换!”苏凡在心中狂吼,没有丝毫犹豫。
【消耗1000功德点,兑换《哈哈功》第一卷。】
【兑换成功!功法已发放至系统空间,可随时学习。】
一个散发着淡淡暖意的、非金非玉的白色玉简,凭空出现在苏凡手中。玉简不大,只有巴掌长,两指宽,触手温润,表面流淌着若有若无的、如同水波般的光晕。仔细看去,那光晕中似乎有无数细小的、欢快的符文在跳跃闪烁,隐约能听到极其微弱的、仿佛无数人重叠在一起的、开怀大笑的回响。
苏凡屏住呼吸,盘膝坐在冰冷的木板床上,小心翼翼地将玉简贴在额头,沉下心神,灵力缓缓注入。
“嗡——!”
玉简猛地一震,绽放出柔和却不刺眼的七彩光芒,将昏暗的小屋映照得流光溢彩。海量的信息流如同决堤的洪流,蛮横而有序地冲入苏凡的识海!
《哈哈功》开篇总纲,并非玄奥晦涩的古文,而是一段带着奇特韵律、仿佛在耳边说笑的文字:
“笑乃心之华,乐为气之帅。引众生之喜乐,化烦恼为菩提,聚欢欣成道果。此功不修伐,不炼金丹,不求长生,独取一‘乐’字,以乐养心,以心御气,以气通神。嬉笑怒骂,皆可入道;悲欢离合,俱是资粮。但使天地存一笑,何须苦海觅仙舟……”
开篇立意,就与苏凡所知的任何修炼功法截然不同。它不强调苦修,不追求力量,反而将“欢乐”“笑声”作为修行的核心和动力来源。修炼此功,需要主动去感受、制造、引导欢乐的情绪,并将这些情绪转化为一种特殊的、充满生机与活力的“乐灵之力”。
“以乐养心,以心御气……难道我之前误打误撞,用搞笑赚功德点,本身就是契合了这功法的路子?”苏凡心中明悟。难怪系统叫“功德搞笑系统”,这《哈哈功》简直就是为系统量身定做的配套功法!
他继续吸收着后续内容。
《哈哈功》第一卷,分为三层境界。
第一层:“笑纳百川”。核心是“感知”与“容纳”。修炼者需敞开心扉,主动感知周围生灵的喜悦、欢笑等正面情绪波动,并将其引导、吸纳进入自身体内,初步转化为“乐灵之气”。此境界重在打基础,拓宽心境的“容量”,提升对情绪力量的敏感度。炼成后,可微弱提升自身情绪感染力,并能更敏锐地察觉他人情绪变化。
第二层:“乐由心生”。核心是“创造”与“共鸣”。不满足于被动接纳,而要能主动创造欢乐,引发他人发自内心的笑容,并与之产生更深层的“情绪共鸣”。由此产生的“乐灵之气”质量更高,对自身的滋养和提升效果也更强。此境界修成,可将“乐灵之气”初步外放,形成微弱的情绪场,影响范围内目标的浅层情绪。
第三层:“喜乐自在”。核心是“转化”与“驾驭”。能将“乐灵之气”自如运转,初步用于实战或辅助。比如,以欢乐真意冲刷负面情绪(如恐惧、沮丧),提振士气或破除心魔;或者将“乐灵之气”附着于器物、法术之上,产生一些奇特效果(比如让一道清风带着令人愉悦的气息,让一个水球砸中目标后引发短暂的笑意等)。此境界修成,才算真正踏入“以乐入道”的门槛。
功法中还附带了几门基础运用技巧,如“乐灵感知术”“情绪共鸣诀”“喜气符(基础绘制法)”等。
信息流终于缓缓停止。苏凡放下玉简,只觉得头脑微微发胀,但精神却异常亢奋。他闭目凝神,尝试按照“笑纳百川”的法门,运转体内灵力。
与《引气诀》那种呆板、滞涩的灵气运行路线不同,《哈哈功》的运转路径更加繁复、灵动,仿佛遵循着某种“欢快”的韵律。当他引导灵力沿着特定路线运行时,心神自然而然地放松、敞开。
刹那间,他“看”到了不一样的世界。
不是用眼睛,而是用某种难以言喻的、情绪的“视觉”。
他能模糊地“感知”到,以他为中心,方圆数十丈范围内,无数细微的、色彩各异的“情绪光点”在漂浮、闪烁。大部分是灰暗、平淡的,那是杂役弟子们复一的麻木和疲惫。但也有不少明亮的、跃动的光点——那是演武场方向传来的,是那些还在兴奋议论、回味着今比赛的弟子们散逸出的欢乐、惊奇、好笑等情绪。
这些明亮的情绪光点,仿佛受到了某种吸引,开始缓缓地、自发地朝着苏凡汇聚而来,如同百川归海。它们穿过墙壁,无视阻碍,悄无声息地融入他的身体。
苏凡感到一丝丝微弱的、但确确实实存在的暖流,顺着那些情绪光点融入的路径,汇入他的经脉,最终沉入丹田。这些暖流活泼、轻盈,带着令人愉悦的特质,与他自身炼化的灵力相遇,不仅没有排斥,反而如同催化剂一般,让他原本有些沉滞的灵力运转,都变得轻快了几分。
“这就是‘乐灵之气’?这就是‘笑纳百川’?”苏凡心中震撼。他甚至没有刻意去做什么,只是运转功法,敞开感知,那些因他而产生的欢乐情绪,就如同被磁石吸引的铁屑,自动汇聚而来,滋养己身!这效率,比苦哈哈地运转《引气诀》吸收天地灵气,快了何止十倍?而且过程轻松愉悦,毫无痛苦!
“难怪系统说这是配套功法……”苏凡彻底明白了。之前他靠搞笑赚取功德点,再兑换修为,是间接转化。现在有了《哈哈功》,等于直接打通了“制造欢乐”与“提升实力”之间的高速公路!效率暴增!
他压下立刻沉浸修炼的冲动。眼下还有更重要的事——准备明天对阵周通的比赛。陆清雪的提醒言犹在耳,炼气七层的火法修士,擅长范围攻击,性子急躁。硬拼毫无胜算,必须智取,而且……要更大规模地制造“欢乐”,赚取功德,提升实力!
“既然大家都这么‘在意’我,喜欢看我的‘表演’……”苏凡睁开眼睛,眼中闪过狡黠的光,“那我索性,就把这场比试,变成一场真正的‘表演’!”
他回想起前世看过的各种比赛直播、综艺节目、脱口秀。那些主持人、解说如何调动气氛,制造话题,吸引眼球。
“解说……对了!解说!”苏凡一拍大腿,灵感迸发。既然大家都好奇他如何应对,如何“整活”,何不直接把过程“直播”出来?边打边解说!把一场严肃(?)的修仙比试,变成一场带解说的、互动性强的“娱乐秀”!
这样既能最大限度地吸引关注,制造笑点和话题(功德点),又能用解说来扰对手心态,还能向所有人展示他的“思路”和“挣扎”,塑造一个虽然手段另类、但努力拼搏、娱乐大众的形象,减少一些人的恶感。
“就这么!”苏凡兴奋起来。他立刻铺开符纸,提起朱砂笔,开始构思“宣传方案”。
首先,需要一个吸引眼球的“预告”。他模仿前世综艺海报的风格,在符纸上挥毫泼墨:
“重磅预告!明辰时三刻,丙字擂台,十六强焦点战!”
“幽冥宗著名(自封)杂役弟子、战术鬼才、整活大师——苏凡,迎战术堂高徒、炼气七层火法强者——周通!”
“巅峰对决?实力碾压?还是……新一轮的整活盛宴?”
“特邀嘉宾解说:幽冥宗外门弟子、你们的好朋友、本场参赛选手——苏凡本人!”
“他将为您带来史无前例的‘第一视角实况解说’!现场分析‘如何用炼气五层的修为,打出最下饭(划掉)最下饭的作’,分享独家战术(坑人)心得!”
“精彩不容错过!欢乐免费奉送!笑声……现场收取(指功德)!”
“落款:你们的欢乐伙伴,苏凡。附:观赛指南,前排备好润喉丹,小心笑岔气。”
写完,苏凡自己看了都忍不住乐。这海报要是贴出去,估计能惊掉一地眼球。他仔细将内容用更大、更醒目的字体抄录了好几份。
然后,是“解说”的准备工作。他拿出那个扩音石,注入灵力测试,确保明天能正常使用。又琢磨了一些“解说词”和“互动话术”,比如怎么开场,怎么介绍对手,怎么描述自己的“战术意图”(真的和瞎编的混合),怎么调动观众情绪,甚至在“危急时刻”怎么“求助”观众(当然是搞笑的)。
他甚至设计了几种“节目效果”:
如果周通开局就狂轰滥炸,他就边躲边喊:“观众朋友们!现在是‘走位教学’时间!注意看我的‘蛇皮走位’精髓,核心思想是预判对手的预判,当然,预判错了当我没说……”
如果自己被打得很惨,他就哭丧着脸:“有没有师兄师姐打赏点疗伤药?解说员要阵亡了!功德点也行啊!精神鼓励一下!”
如果侥幸占了一点便宜,他就嘚瑟:“看到没有!这就是战术!虽然没什么用,但帅啊!”
当然,这些都是预案,具体还得看场上情况随机应变。关键是保持“解说”的连贯性和娱乐性,把一场可能很快结束的比试,拉长成一场“秀”。
做完这些,夜已深了。苏凡将海报小心卷好,揣进怀里。他没有立刻修炼《哈哈功》,而是强迫自己静下心来,开始仔细推演明可能出现的各种情况,以及自己的应对策略。
周通,炼气七层,火法。擅长范围攻击,说明施法快,覆盖广。性子急,意味着可能缺乏耐心,容易被激怒,但也可能意味着爆发力强,开局就会用最强手段碾压。
自己的优势:滑溜步(熟练),《哈哈功》初入门带来的情绪感知和微弱的乐灵之气,各种“小道具”(虽然不多了),以及……一张破嘴和不按常理出牌的脑子。
劣势:绝对修为差距巨大,缺乏有效攻击手段,防御薄弱,容错率极低。
策略核心:生存第一,拖延时间,制造混乱,寻找(或创造)那一丝不可能的胜机。同时,最大化“表演”效果,赚取功德。
“如果……如果能把《哈哈功》第一层‘笑纳百川’的效果,在擂台上主动激发,吸收现场观众因我而产生的欢乐情绪……”苏凡忽然想到一个可能。擂台上观众成千上万,如果他的“表演”足够精彩,引发的欢乐情绪将是海量的!如果能实时吸收转化……
“值得一试!”苏凡目光坚定。这或许是唯一的、能快速提升现场实力、创造奇迹的机会!
计划雏形已定。苏凡终于放下心思,开始运转《哈哈功》,进入深层次的入定状态。他要抓紧最后的时间,熟悉功法,积蓄力量,同时恢复今连番战斗和“表演”消耗的心神。
窗外,月华如水,万籁俱寂。
而一场前所未有的、画风清奇的外门大比“焦点战”,已在某人的策划下,悄然拉开了序幕。只待明辰时三刻,擂鼓开场。